الاخبار التقنية

AMD ستُضيف تقنية FSR 4 إلى أجهزة الألعاب المحمولة بحلول نهاية 2026

Michael
3 دقيقة قراءة 21 مشاهدة 0 تعليق

فهرس المقال

[إخفاء / إظهار]
    Reading Time: 2 minutes

    AMD تستهدف توسيع تقنية FSR 4 إلى الأجهزة المحمولة

    أفاد جاك هوينه، رئيس قسم الشرائح الاستهلاكية في AMD، أن الشركة ستعمل على دمج تقنية FSR 4 القائمة على الذكاء الاصطناعي في جميع منتجاتها، بما فيها APUs، الحواسيب المحمولة المخصصة للألعاب، وأجهزة الألعاب المحمولة بحلول نهاية عام 2026.

    ما هي تقنية FSR 4؟

    FSR (FidelityFX Super Resolution) هي تقنية رفع معدل الإطارات من AMD تعتمد على خوارزميات تعلم الآلة لتقديم صور ذات جودة أعلى مع استهلاك أقل للموارد. النسخة الرابعة (FSR 4) تُعدّ أول نسخة تدعم الذكاء الاصطناعي وتستهدف تحسين الأداء على بطاقات الرسوميات الخارجية والداخلية.

    الأجهزة المستهدفة

    تسأل الأوساط التقنية ما إذا كانت التقنية ستصل إلى الأجهزة الحالية مثل Steam Deck وROG Ally أم ستقتصر على أجيال جديدة فقط. لا يزال الجواب غير مؤكد، لكن هناك إشارات إلى الشرائح المستقبلية التي قد تحمل الدعم:

    • معالج Ryzen Z3 المتوقع.
    • شريحة “Gainsborough” الموجهة للأجهزة المحمولة.

    جدول توقعات الدعم حسب الجهاز

    الجهازدعم FSR 4 الحاليمتوقع بحلول 2026
    Steam Deckلامحتمل (مع شريحة جديدة)
    ROG Allyلامحتمل (مع شريحة جديدة)
    أجهزة ألعاب محمولة أخرى (مثال: Aya Neo)لاغير مؤكد

    تصريحات المسؤولين في AMD

    في مقابلة مع صحيفة “The Elec”، صرح هوينه: “سنوسع تقنية FSR 4 القائمة على الذكاء الاصطناعي، التي تم تقديمها أولاً لبطاقات الرسوميات الخارجية الحالية، لتشمل جميع خطوط الإنتاج بما فيها الـAPUs، الحواسيب المحمولة المخصصة للألعاب، وأجهزة الألعاب المحمولة، بحلول نهاية عام 2026.” وأضاف أن الشركة تخطط لإطلاق “نموذج خفيف الوزن” من FSR 4 مخصص للـAPUs، بالإضافة إلى “إطلاق الـAPUs الحالية وخطوط منتجات جديدة”.

    من جانب آخر، أشار ديفيد مكافي، أحد التنفيذيين في AMD، إلى ضرورة توفر “كمية كافية من الحوسبة” داخل المنتج لتطبيق التقنية بنجاح، ما يعني أن بعض الشرائح القديمة قد لا تكون مؤهلة.

    تعاون مع Valve

    أعلنت Valve عن تعاونها مع AMD لتجربة FSR 4 على وحدة المعالجة الرسومية من فئة “Steam Machine” (وحدة APU من فئة console‑grade)، لكن لم يتم بعد تأكيد تطبيق التقنية على جهاز Steam Deck.

    ما الذي ينتظره المستخدمون؟

    إذا تم دمج FSR 4 في الأجهزة الحالية عبر تحديثات البرامج أو عبر شرائح محدثة، سيستفيد اللاعبون من تحسين ملحوظ في سلاسة اللعب وجودة الصورة دون الحاجة إلى ترقية الأجهزة. أما إذا اقتصر الدعم على أجيال جديدة فقط، فستكون الحاجة إلى شراء جهاز جديد أمرًا محتملًا.

    الختام

    تُظهر خطة AMD طموحًا واضحًا لتوسيع تقنيتها المتقدمة إلى سوق الألعاب المحمولة، وهو ما قد يغيّر قواعد اللعبة لأجهزة الـhandheld. يبقى السؤال مفتوحًا حول ما إذا كانت الأجهزة الحالية ستحصل على الدعم عبر تحديثات أو ستحتاج إلى استبدالها بأجهزة جديدة.

    الأسئلة الشائعة (FAQ)

    هل سيحصل Steam Deck على FSR 4 قبل 2026؟
    حتى الآن لا توجد تأكيدات رسمية، لكن AMD قد تُصدر تحديثًا إذا توفرت القدرة الحوسبية الكافية.

    ما الفرق بين FSR 4 وFSR 3؟
    FSR 4 تعتمد على نماذج تعلم الآلة لتقديم جودة صورة أعلى مقارنةً بالنسخ السابقة التي تعتمد على خوارزميات تقليدية.

    هل ستدعم جميع الأجهزة المحمولة القادمة FSR 4؟
    AMD صرّحت بأنها ستدمج التقنية في جميع خطوط الإنتاج المستقبلية، لكن التفاصيل الدقيقة لكل جهاز ستُعلن لاحقًا.

    Michael

    Michael

    Micael is a News Editor for itech4ar. You can follow him on Twitter at @maykel01.

    شاركنا برأيك في التعليقات

    تم بنجاح