الاخبار التقنية

سوني تُطلق تقنية Quick Spectral Super Resolution (QSSR) للذكاء الاصطناعي على بلاي ستيشن 5 العادي

Michael
3 دقيقة قراءة 15 مشاهدة 0 تعليق

فهرس المقال

[إخفاء / إظهار]
    Reading Time: 2 minutes

    أعلنت شركة سوني عن توسيع تقنية الذكاء الاصطناعي للترقية البصرية (AI upscaling) إلى جهاز بلاي ستيشن 5 العادي عبر تقنية جديدة تسمى Quick Spectral Super Resolution (QSSR). التقنية تُستند إلى مشروع Amethyst المشترك مع AMD وتُعد خطوة وسطية بين التقنية الحالية على PS5 Pro (PlayStation Spectral Super Resolution – PSSR) وبين الأداء الأصلي للـ PS5. وفقًا لمدونة سوني، تُعد QSSR “فئة أداء جديدة للترقية البصرية بالذكاء الاصطناعي”.

    تؤكد سوني أن تقنية PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) المتوفرة على PS5 Pro تظل المعيار الذهبي، وأن QSSR ستُتاح لجميع مطوري PlayStation لتضمينها في ألعابهم كبديل مباشر.

    ما هي تقنية QSSR؟

    QSSR هي طبقة تحسين رسومية تعتمد على الذكاء الاصطناعي تُطبق كبديل مباشر للألعاب التي تدعم بالفعل PSSR. وفقاً لما صرح به مهندس الرسوميات في سوني، دانيال كريغ، يمكن دمج التقنية في الألعاب خلال أيام قليلة من الضبط، ما يجعلها جذابة للمطورين.

    الفرق الأساسي بين QSSR وPSSR

    العنصر QSSR (PS5) PSSR (PS5 Pro)
    المنصة المستهدفة PlayStation 5 (العادي) PlayStation 5 Pro
    التحسين المستهدف تقريباً 1440p (من دقة أقل) 4K (من دقة أقل)
    وجود شريحة مخصصة للذكاء الاصطناعي لا نعم
    سرعة المعالجة أبطأ من PSSR أسرع بفضل الـ ML silicon
    التوافق متاح كبديل مباشر للألعاب الداعمة لـ PSSR متاح فقط على PS5 Pro

    الألعاب الأولى التي تدعم QSSR

    أعلنت سوني أن لعبتي Marvel’s Wolverine وGhost of Yōtei (الإصدار الكامل) ستحصلان على تحديثات اليوم لتفعيل QSSR كخيار رسومي إضافي على PS5. كما تم إطلاق نسخة Ghost of Yōtei Complete Edition اليوم. الفيديوهات التي نشرتها سوني تُظهر تحسيناً واضحاً في حدة الصورة.

    آراء Digital Foundry

    قامت قناة Digital Foundry بإجراء تجربة مبكرة على التقنية، وأكدت أن QSSR قد لا تكون سريعة بقدر PSSR بسبب عدم وجود شريحة تعلم آلي مخصصة في PS5، لكن النتائج الأولية تُظهر تحسيناً ملحوظاً في الألعاب ذات الدقة المنخفضة. ووصفت الإمكانية بأنها “ملحوظة جداً”.

    تأثير التقنية على المطورين

    • إمكانية دمج التقنية بسهولة في الألعاب التي تدعم PSSR.
    • توفير مرونة أكبر في ضبط دقة العرض النهائية وفقاً لوضع الرسوم.
    • إمكانية تحسين تجربة اللاعبين على الأجهزة العادية دون الحاجة إلى ترقية إلى PS5 Pro.
    • ستُتاح التقنية بشكل واسع لجميع مطوري PlayStation وفقًا لإعلان سوني.

    الأسئلة الشائعة (FAQ)

    هل ستحتاج إلى تحديث النظام لتفعيل QSSR؟
    نعم، يتطلب الأمر تثبيت تحديث للعبة يضيف خيار QSSR ضمن إعدادات الرسوم.

    هل ستعمل QSSR على جميع ألعاب PS5؟
    التقنية متاحة كبديل للألعاب التي تدعم PSSR بالفعل؛ لذا سيتوقف الدعم على قرار المطور.

    ما الفرق الملحوظ بين اللعب بـ QSSR واللعب بدونها؟
    تحسين الحدة والوضوح، خاصة في المشاهد التي تُعرض بدقة منخفضة، مع رفع الدقة المتوقعة إلى ما يقرب من 1440p.

    ما هي الخطوة التالية في السوق؟

    تقنية QSSR تمثل خطوة مهمة لسوني لتوسيع فوائد الذكاء الاصطناعي إلى قاعدة أوسع من اللاعبين على PS5 العادي. رغم أن الأداء لا يضاهي PSSR على PS5 Pro، إلا أن التحسينات البصرية التي تقدمها قد تُحدث فرقاً ملحوظاً في الألعاب ذات الدقة المنخفضة، وتُشجع المطورين على تبني حلول الذكاء الاصطناعي في المستقبل.

    Michael

    Michael

    Micael is a News Editor for itech4ar. You can follow him on Twitter at @maykel01.

    شاركنا برأيك في التعليقات

    تم بنجاح